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海纳百川,水聚千朋,传说中的水区
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【冷门考据向】分享一些关于角色技能方面大部分老鸟都不知的暗黑冷门性知识
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         第(30)楼,发贴时间:16-07-01 13:14

毒枪 Poison Javelin

当毒枪等级>=37时,面板会显示的最小伤害>最大伤害,此时最小伤害变最大伤害。


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冰箭 Cold Arrow

冰箭技能增加的AR%属性无效,只是在面板显示而已,但是其他来源的增加AR%属性是有效的。
当冰箭的技能等级<50时,可以被格挡,当技能等级>=50时,此时物理伤害已100%转化为元素伤害,所以无法被格挡。


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火焰箭 Fire Arrow

火箭技能增加的AR%属性无效,只是在面板显示而已,但是其他来源的增加AR%属性是有效的。
当火箭的技能等级<50时,可以被格挡,当技能等级>=50时,此时物理伤害已100%转化为元素伤害,所以无法被格挡。


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         第(33)楼,发贴时间:16-07-01 13:17

炮轰 Strafe

画面和实际不同步,弓马常说的2F炮轰其实是伪2F(实际为3F),面板只显示最大箭矢数,而且数量计算错误。


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         第(34)楼,发贴时间:16-07-01 13:17

刺入 Penetrate

刺入和祝福瞄准为同源,当二者同时存在时,无视等级,只取祝福瞄准的AR%效果,即祝福瞄准覆盖刺入。


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闪避 Dodge

闪避的动画长度会被狂热Fanaticism减少,会被圣冰Holy Freeze、冻结chill和减速Slows等效果增加,但是不会被衰老影响。
闪避可以打断顺序类、回滚类技能,造成有动画无伤害的bug。


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自言自语的好欢乐


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躲避 Avoid

躲避的动画长度会被狂热Fanaticism减少,会被圣冰Holy Freeze、冻结chill和减速Slows等效果增加,但是不会被衰老影响。
躲避可以打断顺序类、回滚类技能,造成有动画无伤害的bug。


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         第(38)楼,发贴时间:16-07-01 13:21

回避 Evade

回避的动画长度会被狂热Fanaticism减少,会被圣冰Holy Freeze、冻结chill和减速Slows等效果增加,但是不会被衰老影响。
回避可以打断顺序类、回滚类技能,造成有动画无伤害的bug。


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偷取生命 Life Tap

正常物理攻击伤害治疗效果为50%,但遗忘骑士释放的偷取生命诅咒,会导致铁魔等召唤生物的物理攻击,造成50%物理伤害反馈效果。


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